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活动策划

2020-11-20    作者:    来源:

【热门】活动策划模板汇编7篇

活动策划 篇1

  一、 活动目的:为丰富校园文化生活,提高广大同学团体合作与协调能力,增进协会内部友谊,特开展团体心理拓展训练活动。

  二、 活动主题:感受拓展 感受团队

  三、 活动对象:心理协会全体成员

  四、 活动地点: 田径场(天气不好的话,就放到3、4栋男生宿舍楼底)

  五、 活动时间:20xx年11月21日下午14:30

  六、 活动材料:小旗(4面) 便利贴(一包) 黑色签字笔(四支)

  1.2m的竹竿(40根) 鼓(2面) 草球(2卷)

  锯子(一把) 无用横幅(4条) 本子(20本)

  棒棒糖(20个) 计算器(1个) 扩音器(一个)

  相机(一部) 电池(3对)

  七、 活动安排:

  八、 活动流程:

  (一)活动前:

  1、海报宣传:提前2天贴出海报。

  2、主持人的选择和准备。

  3、材料的购买(秘书部)

  4、鼓、相机的借用

  5、40根竹竿的准备(组织部)

  (二)活动时:

  1、参加活动的人员确定。

  计划,本次游戏共分为4个小队,每队都选出一位队长,和队长助理。队长由队员推选。

  2、全体集队,除主持人、游戏助手一名和一名拍照人员之外,其他全部参加游戏。

  3、主持人开场

  l 说明本次拓展训练的目的,和一些注意事项。

  l 分组:

  a、 全体按1、2、3、4报数,数到相同数字的选手为一组。(为更大程度的锻炼大家的团体适应能力,分到每组的队员原则上不得交换或者弃权。)

  b、分好的四个小组分成4个横排重新组成队列。(主持人站中间,两边各站两组)

  c、 主持人给每个队长发一张红纸(用于小组成员自行设计本队的队名、队标、口号),一叠同色的便利贴(用于每个队员签名,写上自己的名字和手机号码),一支签字笔。

  d、 主持人宣读游戏规则:每个小队请注意:我们本次拓展训练考验的是大家的团体合作能力和协调能力,你们每个小对要齐心协力,力争夺得本次游戏的冠军,我们也会相对的给你们意思意思的。本次拓展训练采用积分来评比胜负。每个游戏第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分。现在游戏开始,你们每个小队想出自己每队的队名、队标和口号写在红纸上。注意,你们每组要谨防其他小队的偷窥,别泄露自己的队名、队标、口号。现在队长带领你们各小队去准备。时间5分钟,结束就回到原地。

  第一环节:猜队名 (总用时 20分钟)

  a、主持人看准时间,准时召唤每组归列。

  b、 主持人先任选两组,该两组各派一名队员去对方阵地,观看对方的队名,并回来只能用表情和动作告诉自己的小队成员。每个小队总共有3次回答机会。答对者得40分,答错者得10分。再由下一组拼比。

  c、 比赛结束,计分人员统计分数。每个小队分别喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第二环节:不倒森林 (总用时 45分钟)

  a、 集队:

  b、主持人介绍游戏:这个游戏就是后面的人要快速的时间内扶住前一个人松开的木棍,整个团体要保证所有的木棍都不倒。在游戏过程中,不仅训练了大家的平衡能力,还考验了大家的团队配合能力。

  c、 训练时:每组有15分钟的训练时间,每组边训练边讨论训练技巧,在实践中提高技能。

  d、 比赛时:每组总共有7分钟的时间。在七分钟内,小队成员要围绕圆周走一圈,竹竿中途不得倒地,队员的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新开始统计;手抓竹竿,总时间上每次加上15秒。

  e、 在规定时间内完成,用时最短者获得第一名,加上40分;规定时间内未完成者为失败,加上10分。

  f、 比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第三环节:鼓面颠球(用时 40分钟)

  a、集队:主持人分别报上每组的分数。

  b、主持人介绍游戏:本游戏要求小队一人负责放球,其他队员一人拉一根绳子,将鼓太高,鼓面摊平。拉鼓的队员要尽量把鼓面拉平,将鼓上下弹动,放球的队员伺机把球放到鼓面。拉鼓的队员要尽量让鼓在空中弹动,鼓面颠一次球记一次。颠满100次,且用时最少的小组获胜。分别评出一二三四名。

  c、每组有15分钟的训练时间。每组讨论游戏技巧。

  d、比赛开始,计时人员和计数人员各一名。

  e、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第四环节:链接加速(用时 25分钟)

  a、集队:主持人分别汇报每队得分。

  b、主持人介绍游戏:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  c、每队有10分钟的训练时间。

  d、比赛时:过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;以各队最后一名同学通过终点线为准;比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  e、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

  f、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第五环节:无敌风火轮 (用时 25分钟)

  a、集队:主持人分别汇报每队得分。

  b、主持人介绍游戏:在塑胶跑道上小组成员站立到利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。距离10米。培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  c、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

  d、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第六环节:发奖

  集队:主持人分别汇报每一环节的每队比赛结果,每队分别获得分数。再统计总分。评出一二三四名。为第一名的小队一人颁发一本纪念本,以资鼓励;第二名的小队一人颁发一个棒棒糖,以资鼓励。

  点评:主持人点评整个活动。游戏参与者分享自己的心得体会

  (三)活动后:

  1、活动现场的整理。(组织部)

  2、活动宣传。宣传报道和宣传海报。(宣传部)

  3、活动小结一篇。(秘书部)

  九、经费预算:

  便利贴 4元

  黑色签字笔 6元

  草球 4元

  锯子 5元

  电池 3元

  本子 20元

  棒棒糖 10元

  其他 8元

  总计:60元

  注意:1、友谊第一,比赛第二

  2、参加活动的队员中途不得无故退出,影响游戏的顺利进行。

  3、参加游戏的队员,一切听从主持人的安排。

活动策划 篇2

11月11日,一年一度的光棍节!I结合多年服务广大的KTV场所的经验,为此给广大KTV经营管理人员如何策划光棍节的活动,提出以下建议:

  1、针对这些不折不扣的光棍,利用光棍的力量吸引别的光棍前来:

  活动方案一:如果来店消费人员是单数,如两男一女,或以此类推人数,可获得活动优惠。

  活动方案二:可制作留言板,来店消费人员若有勇气发表自己的寻伴宣言,可获得优惠。

  活动方案三:单身情歌大比拼,获得前三名挑麦成功单身人事,可获得活动优惠。

  2、针对那些甜蜜相爱的恋人,对应的我们也可以推出以下活动:

  活动方案一:如果来店消费人员是偶数,如两男两女,或以此类推人数,可获得活动优惠。

  活动方案二:可制作留言板,来店消费人员若有勇气发表自己的爱情宣言,可获得活动优惠。

  活动方案三:对唱情歌大比拼,获得前三名挑麦成功人士,可获得活动优惠。

  针对光棍节的一些常规活动,如当天到店消费即可获得优惠,结账或进店时间刚好为带"11"数字,如“11点11分”等。

活动策划 篇3

  活动目标

  1、理解作品内容,培养幼儿不怕困难、勇敢战斗的精神。

  2、记住故事的主要情节。

  3、丰富词汇:回荡――声音来回飘荡。

  神气十足――自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子。

  活动准备

  教学挂图、故事录音。

  活动重点

  让幼儿感觉到寒冷并不可怕,让幼儿体验到一种积极向上的情绪。

  活动过程

  一、开始部分:

  谈话导入:现在是什么季节?这个季节的天气怎么样?(让幼儿自由回答)从冬天会刮大风,会下雪引出课题《冬天的童话》。

  二、基本部分:

  1、今天老师带来了一个特别好听的故事,小朋友们想不想听?听完了回答老师的问题。(听一遍故事录音)

  2、提问:故事里有谁?他们都做了什么?

  3、老师这里还有好看的图片,想不想看?边看挂图边讲故事边提问问题。

  图一:解释神气十足――自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子。请小朋友学一学“神气十足”的样子。

  图二:为什么小河关上冰做的门?

  图三:北风老头为什么高兴?请小朋友学一学北风老头高兴的样子。

  图四:小娃娃们在干什么?

  图五:北风老头为什么生气?解释回荡――声音来回飘荡。

  图六:小娃娃们堆起一个什么样的怪物?北风老头为什么逃跑?

  4、小朋友们觉得这些小娃娃们怎么样?(很勇敢)

  5、寒冷可怕吗?你们怕不怕?

  6、那冬天很冷的时候,你会怎么做?

  7、请能力强的幼儿复述故事。

  活动结束

  教育幼儿不怕寒冷,坚持锻炼身体。

活动策划 篇4

  一. 活动目的及意义

  本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。

  二. 活动主题 : 春春‘愚’动

  三. 主办方: 国际教育学院

  四. 活动时间: 20xx年3月4.1日

  五. 活动地点: 商丘师范学院行政楼旁

  六. 活动对象: 商丘师院全体学生

  七. 活动流程

  本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演(穿插于游戏中)

  作品展览

  收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。

  趣味游戏

  1.齐心协力

  把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。

  2. 背靠背捡手绢

  游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。

  3.二人原地跳绳

  游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。

  4.自行车慢速跑

  游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。

  5.二人三足

  游戏规则:参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。

  6. 怪味可乐

  游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯.

  游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。

  文艺表演

  街舞秀

  健美操

  乐队表演

  宣传方案: 学生会宣传部绘制活动宣传海报,

  各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生

  在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名。

  八. 前期工作安排: 生活部提前购置气球,可乐,调味料等,文艺部负责组织文艺节目,学习部提前准备活动所需道具,宣传部于活动前制作海报,做好宣传方案,外联部拉赞助,以及在当天活动前负责布置活动会场。体育部学习部负责组织会场纪律以及维持会场秩序和处理突发事件。

  九. 活动后期安排: 全体学生会成员打扫活动会场并开会进 行活动总结

  十. 要求与注意事项:怪味可乐游戏环节需要为参赛选手准备 纸巾和纯净水。

  十一. 经费预算:充气横幅(100) 小彩旗(50)

  气球 (20) 杯子(5)

  绳子5条 、哨子1个、纸巾、手绢4条 (40)

  调味品(醋、糖、芥末、辣椒水、盐)(15)

  纯净水1箱、可乐3大瓶(50) 奖品(100) 宣传用品(20) 主持人服装(100)

  总预算:500

  十二. 预期效果及展望:

  学生们积极的参加此次活动,达到增进情感,促进交流的目的。希望大家在一起度过一个愉快的愚人节!

活动策划 篇5

  活动主题:校园自拍达人秀

  主办单位:沈阳师范大学校团委

  承办单位:校女生部、礼仪模特协会

  协办单位:各学院女生部

  活动时间:xx年11月―12月

  活动地点:沈阳师范大学校园

  具体内容:

  一、活动目的'

  为了活跃校园文化氛围,引导广大女生更多的关注自身的道德修养、文化内涵、心理健康、独立意识等综合素质的提升,彰显我校女生风采。同时,结合当下热门的自拍以及网络ps软件的流行性,为广大女生提供一个喜欢向大众展示自己的梦想舞台。帮助女生们走成长、成才、成功之路,让女生的魅力随梦想一起放飞,特举办本次以青春、时尚、潮流、健康、自爱、自强为主题的“校园自拍达人秀”活动。

  内容:

  ①结合当下热门的自拍以及网络ps软件的流行性,为喜欢向大众展示自己的广大女生提供一个平台。

  ②运用网络,通过网络征集图片的方式

  ③评选环节:

  1. 通过校园网络发布,公开投票

  2. 校园内部设置投票点,公开拉取选票

  二、报名要求

  面向沈阳师范大学全体学生。

  三、活动形式

  初赛:通过网络征集活动

  途径:

  1. 发送至比赛专用邮箱

  2. 由主办方统一整理,发送至博客或公共主页进行网络评选

  3. 投票方式:http://blog.163.com/liyimotexx@126 博客相册内 以留言的方式,对选手进行投票,每个用户只允许投1票。

  注:请大家不要刷票。

  复赛:初步选出50%进入到复赛。

  进入复赛的选手重新上交一组自拍相片,我们会设定照片的风格,参赛者将照片发送至指定邮箱

  评选途径:

  1. 通过校园网络发布,公开投票

  2. 校园内部公开投票

  决赛:复赛的选手中选取40%进入到决赛,比赛规则现场公布,这一环节主要是注重大家的应变能力。拍出的照片电子档会公布在我们比赛专用的邮箱。

  评选途径:

  1. 通过校园网络发布,公开投票

  2. 校园内部设置投票点,公开拉取选票

  最终,根据决赛两种评选途径的选票,进行累计。

  奖项设置:

  一等奖 (1) 二等奖(2) 三等奖(3)

  古风意韵奖 (3) 时尚达人奖(3) 魅力人气奖(3)

  备注: 本次活动策划书最终解释权归校学生会女生部所有(如有疑问,联系校学生会女生部联系)

活动策划 篇6

  一、活动名称:我最喜爱的零食交流会

  二、活动背景: 十二月的寒风即将吹来,风华正茂的我们在灿慢的人生路上继续寻觅,寻觅我们这个冬日里的暖风。牧风话剧社带着它风信子一起去帮你们寻找那个有着叫“快乐”的家。开学后短暂又忙碌的两个月过去了。知道大家小品大赛很忙很累。现在是十二月伊始,在学习和工作之余,我们有必要组织这样一次活动。

  三、活动目的:

  (1)主要目的:通过这样交流会,促进社员之间的交流,增加社员之间的友谊,加强社员之间的团结。

  (2)次要目的:通过这次交流会,社员之间可以有一个一定的互相了解,兴趣爱好等。

  (3)其次目的:南江滨真的很美,很空旷,体验大自然,体验生活,发现美,寻找美,寻找快乐。

  四、活动时间

  五、活动地点: 南江滨

  六、活动参加人员:牧风话剧社全体成员(可带“家属”)

  七、时间安排 12月03日早上8:30全体成员综合楼集合。

  八、活动前期

  社团会议策划游戏,道具需要自带。并派代表到时把游戏规则和玩法和大家详细介绍。(提醒:可以是“真心话大冒险”“拔河”等等。最好不要雷同,游戏里面可以穿插 一些节目 比如顶项带着他的吉他弹一曲唱一曲、黄宝妹的绝活扭脖子舞、王宜航BBOX等等,实在不行唱首歌、讲个笑话、做个鬼脸也行)。

  2、12月01日 购买好草坪铺,由林志江负责。

  “我最喜爱的零食交流会”活动策划书

  九、活动流程

  1、12月03日8:30学校综合楼集合出发(注:由社长带队、公交路线。需自备好零钱)

  2、10点左右到达目的地――踩点。

  3、确定好地点 铺上草坪铺,围成一圈。

  4、零食分享。

  5、游戏。

活动策划 篇7

  crazy nignt意为疯狂之夜,给大家带来全新的不一样的欢畅体验,各种不同的表演和游戏,各种新鲜的尝试,让大家耳目一新。

  一、活动主题:crazy night

  二、活动目的:通过本活动的开展,提高大家参与活动的积极性,感受到表演和游戏的各种乐趣。同时,也促进大家的交流与沟通,丰富大家的课余生活,也为展现大家的才能与活力提供了一个精彩的舞台。

  三、活动时间:xx年月 日晚 7点至9点

  四、活动地点:长沙师范学校体育馆二楼

  五、策划主办单位:共青团长沙师范委员会

  六、承办单位:外语系

  赞助单位:、合肥旅游网

  七、参与对象:长沙师范专科学校全体师生

  八、活动形式:本次活动主要以娱乐为主,小型舞台,包括各种游戏、活动,节目欣赏,假面舞会等。

  九、活动开展:

  (一) 活动准备阶段

  活动策划:外语系文娱部

  海报宣传:外语系宣传部

  工作安排:总负责人:王凌燕、田芳于 ①场地布置:舞会场地及其他场地布置由全体学团干部共同完成;②用品准备:服装、与音乐类由文娱部负责,其他干部配合;③现场秩序:由组织部负责;④活动赞助由外联部负责;⑤各区域工作人员:各班文娱委员及组织委员;⑥现场联络员:文娱部各成员;⑦:治保部负责场外的安全工作.

  (二)活动具体内容

  活动共分为五大板块

  第一板块:开场舞; 场地设置在体育馆二楼内的舞台上,由十二名同学为大家带来精彩的舞蹈,欢迎大家参与本次活动。入场之前,工作人员将为大家分发入场面具。

  第二板块:cosplay秀;由挑选的扮演游戏及动漫人物的同学,为大家带来可爱浪漫的动漫舞蹈,随着音乐的开始,cosplay秀演员将首先表演,带动大家的积极性,接着带领大家一起舞动,并做一些相关游戏,本环节结束之前,大家还可与cosplay秀演员合影留念。

  第三板块:化妆舞会;化妆舞会在国外是较为热门并受大家喜爱的活动,大家在戴着面具接触场内其他伙伴的时候,其实都是对对方的面孔特别好奇的,由此,本活动可以激发大家的交友热情。在本活动中,会有几名演员首先表演,以带动在场人员,接着大家带上入场时工作人员分发的时尚面具进入舞池一起舞动。同样的,本环节也是以游戏结束,工作人员将开展对对游戏,大家将被分成组戴着面具进行,游戏结束后,方可摘下面具,相互介绍并结识。

  第四板块:点歌台; 点歌台主要设置在体育馆二楼内部的舞台上,工作人员事先会准备大量歌曲及伴奏供大家选择、点歌,大家在点歌的同时可以写下对同学或者朋友想说的话,在歌曲播放的同时由工作人员播音朗读。在点歌的过程中会收取小部分赞助资金,预计3元每首。

  第五板块:腰鼓接力;腰鼓舞是我国元旦等节日必不可少的节目,这个环节也是由一段活泼欢快的腰鼓舞作为开场,首先是选出的几名演员表演,然后台下响应的同学可以上台试舞,由台上演员教学。接着进行腰鼓接力游戏,在本环节负责人的主持下进行。具体游戏内容,当场解说。

  十、活动奖品:

  1,各类小游戏奖品为糖果类、纪念品、饰品;

  2,工作人员奖项设置:优秀工作人员10名。

  (三)活动后续阶段

  卫生安排:劳卫部及全体学团干部

  后续图片资料及相关宣传:外语系宣传部

  活动总结:对于本次活动表现优秀的班级(包括布置、班干部表现、后续卫生工作)予以表扬,并在文娱评分表上加集体分。

  外语系团总支文娱部

  二**年十月七日

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